[Pirth] Traque en soirée

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[Pirth] Traque en soirée

Message par Alicia Karian le Mer 3 Juil - 21:10


Les deux spartans et le capitaine était à bord du Pélican, c'était le moment idéal pour faire un petit briefing sur le déroulement de la mission en attendant l'arrivée à la surface. Après l'opération Arcadia et le raid sur le QG rebelle, Karth Remigan, la cible rebelle serait surement méfiante. Avec un peu de chance la proximité de la population le rendrait plus confiant et moins craintif. D'après des rapports gracieusement fournis pas l'ONI, Karth utiliserait un club plutôt en vogue dans la capitale comme couverture : l' "Utopia". Joli nom, une nouvelle preuve de l'idéalisme un  peu trop poussé des rebelles.

Il était grand temps d'informer le spartan Ecles sur la situation, Mélissa était dans le cockpit du pélican et connaissait déjà les grandes lignes de l'objectif, de plus le sien serait légèrement différent que celui du capitaine et de son homologue spartan. Ecles était assis à l'arrière, sur une rangée de siège en face du capitaine, Alicia engagea donc la discussion.

<-Ecles, je vais vous dire rapidement ce qui nous attend sur la surface : on va atterrir en zone militaire. Une fois sur place, on nous fournira un véhicule civil ainsi que des clés d'un appartement situé non loin d'un club nommé l'"Utopia". On sait de sources sûre que Karth possède une base là bas. On ne connait en revanche ni la taille, ni les effectifs, cela pourrait tout aussi bien être un simple bureau comme un réseaux souterrains remplis de gardes. Nous allons donc nous infiltrer dans la soirée pour essayer d'obtenir des renseignements : effectifs, infrastructures, présences de gardes, ... Si on pouvait glaner un maximum d'informations en une seule soirée ce serait le top mais si besoin on y reviendra, il faudra juste éveiller le moins de soupçons possibles.>

L'objectif définis, les détails viendront plus tard si besoin, maintenant, Alicia plaça la petite mallette au contenu secret sur ses genoux. Sur la surface de celle ci on pouvait y apercevoir le logo de l'ONI. Le capitaine dévérouilla l'objet et dévoila le contenu à Ecles.
A l'intérieur on pouvait observer deux rajouts silencieux spécialement adaptés pour magnums, des munitions et deux oreillettes miniature.

<-L'ONI nous a fournit un petit kit spécialement conçu pour ses agents, je pense que vous devez déjà savoir ce que sont ces silencieux ou bien ces oreillettes, je vais maintenant passer aux munitions : elles sont à pointes creuses, l'intérieur est rempli d'un poison spécialement élaboré pour l'élimination rapide et en silence d'une cible. Je n'y connais rien en chimie ou quoi que ce soit mais il parait que ce serait un mélange entre extrait d'une plante toxique présente sur Harvest et d'une drogue mortelle. Si une seule goutte de ce poison se répand dans votre sang et atteint votre coeur, il explosera vous tuant sur le coup sans que vous ayez le temps de proférer un seul mot ! C'est aussi utile que ça fait peur. Voilà côté équipement.

-Capitaine, arrivé sur la surface dans une dizaines de minutes.

-Parfait, on va poursuivre donc, vous pourrez garder les accessoires à la fin de la mission, un petit bonus nous attends aussi à l'appartement mais c'est une surprise. Si vous avez des questions avant l'atterrissage allez y mon ami !
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Re: [Pirth] Traque en soirée

Message par Ecles-035 le Mer 10 Juil - 17:33

Alors que le pélican se rapprochait d'arcadia, le capitaine Karian me fit un briefing sur le cours de la mission:

<-Ecles, je vais vous dire rapidement ce qui nous attend sur la surface : on va atterrir en zone militaire. Une fois sur place, on nous fournira un véhicule civil ainsi que des clés d'un appartement situé non loin d'un club nommé l'"Utopia". On sait de sources sûre que Karth possède une base là bas. On ne connait en revanche ni la taille, ni les effectifs, cela pourrait tout aussi bien être un simple bureau comme un réseaux souterrains remplis de gardes. Nous allons donc nous infiltrer dans la soirée pour essayer d'obtenir des renseignements : effectifs, infrastructures, présences de gardes, ... Si on pouvait glaner un maximum d'informations en une seule soirée ce serait le top mais si besoin on y reviendra, il faudra juste éveiller le moins de soupçons possibles.>

Club, soirées, on se croirait dans un vieux film d'action, ou le méchant est sûr d'être tranquilles dans un club connu qui lui appartient, arrive alors l'agent secret qui se part en soirée pour arrêter ses plans, mais cette fois ce n'était pas un film, et nous devions seulement pour l'instant récupérer quelque infos. Le capitaine sortit alors une mallette avec le logo de l'ONI. Le capitaine la déverrouilla et ouvrit cette étrange mallette, elle contenait un équipement spécial pour la mission: rajouts silencieux, munitions et oreillettes, une vrai panoplie du petit espion.

<-L'ONI nous a fournit un petit kit spécialement conçu pour ses agents, je pense que vous devez déjà savoir ce que sont ces silencieux ou bien ces oreillettes, je vais maintenant passer aux munitions : elles sont à pointes creuses, l'intérieur est rempli d'un poison spécialement élaboré pour l'élimination rapide et en silence d'une cible. Je n'y connais rien en chimie ou quoi que ce soit mais il parait que ce serait un mélange entre extrait d'une plante toxique présente sur Harvest et d'une drogue mortelle. Si une seule goutte de ce poison se répand dans votre sang et atteint votre coeur, il explosera vous tuant sur le coup sans que vous ayez le temps de proférer un seul mot ! C'est aussi utile que ça fait peur. Voilà côté équipement.

Je récupérer cet équipement avec précaution, un poison aussi dangereux entre mes mains était plutôt effrayant.

-Capitaine, arrivé sur la surface dans une dizaines de minutes.

-Parfait, on va poursuivre donc, vous pourrez garder les accessoires à la fin de la mission, un petit bonus nous attends aussi à l'appartement mais c'est une surprise. Si vous avez des questions avant l'atterrissage allez y mon ami !
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-Effectivement, j'en ai quelque une: Vous avez parler d'un club, l'Utopia, quelle genre de club c'est?

-L'Utopia ? Un club plutôt en vogue, du genre alcool, drogue, musique à fond et beaucoup de dérapages en fin de soirée. Un superbe endroit en somme ...

Ça avait l'air d'un endroit charmant, cela me faisait penser a la façon dont les soldat qui rentre d'une mission ardue où ils aurait pu mourir à chaque seconde fête cette "victoire".

-Je comprend que cette personne doit être abattue mais pourquoi envoyé des spartans et des capitaines dans une mission d'infiltration comme ça? on possède pourtant des unités pour ce genre de choses.

-C'est vrai, mais un seul spartan équivaut bien à une escouade entière et c'est plus discret d'amener un seul homme que cinq ou six pour ce genre de mission. Et pour ma présence ... vous le saurez si besoin.

Bien que ce n'était pas exactement ça la question, il est vrai que la présence du capitaine avec nous est plutôt étrange, mais je suppose que je comprendrais plus tard.

-Y'a t-il une personne a voir spécialement pour les informations, comme une personne déjà inflitré?

-Malheureusement on est en solo ce coup ci, c'est à nous d'aller pêcher les informations les plus cruciales. Ce qui nous a déjà été donné vient directement de l'ONI mais ils ne nous aideront probablement pas plus.
Je m'attendais un peu a celà, mais je pense que la question valait le coup d'être posé. Un petit choc se fit soudain ressentir.

-Nous sommes arrivé.
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Re: [Pirth] Traque en soirée

Message par Alicia Karian le Mer 17 Juil - 21:42

Le pélican arriva enfin à destination, un petit poste militaire de l'UNSC parmi les nombreux de Pirth : deux étages, un sous-sol pour véhicules et marchandises et une cour cachée entre de grands murs pour recevoir toute livraison aérienne. Côté effectif une quinzaine d'hommes, ce qui était amplement suffisant pour un poste aussi modeste. Même les commissariats de police étaient plus grands.

Un marines attendait dans la cour tout en gesticulant ceci visant à envoyer des signes au pélican afin de lui indiquer la ZA. Le pélican atterrit enfin, Mélissa sortit du cockpit et rejoignit son confrère Ecles ainsi qu'Alicia à l'arrière du véhicule.

<-Bien, apparemment tout est fin prêt capitaine. Je crains que c'est ici qu'on se sépare, je vous souhaite bonne chance, j'espère vous revoir un jour.

-Moi de même Mélissa, bonne continuation à vous aussi et prenez soin de vous dans votre nouvelle affectation.>

Sans un mot de plus, Alicia invita Ecles à la suivre et visiblement il ne se doutait pas vraiment ce qui se tramait mais il le saurait bien assez tôt. A peine sorti du pélican les deux "civils" se dirigèrent vers le marines qui attendait toujours dans la cour. Le pélican s'envola aussitôt créant une ombre artificiel pour la cour légèrement malmené par le vent des hélices.
Alicia rassura avec une tape sur l'épaule le spartan :

<-Ne vous inquiétez pas Ecles, je vous fournirai tout les détails rapidement, un peu de patience d'accord ?>

Le marines vint à leurs rencontre, c'était un type normal dont les petits yeux trahissait un léger manque d'intelligence

<-Caporal Sinclair, vous devez surement être nos "invités". Le capitaine ne peut pas vous recevoir mais il m'a chargé d'vous donner les clés de votre appartement ainsi que de votre nouveau bolide. Ah au fait avant que j'oubli, vous aurez une carte de la ville dans la boite à gants, on vous z'ya marqué la position de l'appart' dessus. Bon, j'crois que c'est tout alors bonne chance.>

Le caporal reparti d'un pas lent, les bras tombants vers le poste. Le spartan et le capitaine se dirigèrent aussi vers le poste, une fois à l'intérieur ils continuèrent directement vers la sortie. Dans la rue, de nombreux véhicules étaient garés mais comme Sinclair n'avait pas précisé lequel était le bon, il ne restait plus qu'a chercher.

<-Hmmm, je vais faire bipper la carte du véhicule, on verra bien lequel réagira.>

Aussitôt dit, aussitôt fait, Alicia appuya sur la carte fournie avec la clé et un véhicule bippa à environ une quinzaine de mètres. Les deux civils se dirigèrent donc vers lui. C'était un véhicule simple, abordable pour les classes moyennes, entièrement gris. Du type assez banal pour passer inaperçu.

<-Je conduit, vous n'avez qu'a m'indiquer la direction avec la carte. Ça ne vous dérange pas si j'allume la radio j'espère.>

Après une quinzaine de minutes de routes, ils arrivèrent enfin à destination. Un immeuble plutôt récent situé presque en face de l'Utopia. L'appartement loué était au 7° étage. Il était assez studieux pour un trois pièce : une petite chambre bien meublée, une salle de bain correctement équipée et une troisième pièce plus grande que les autres, coupée en deux par un bar séparant ainsi cuisine et salon, de plus une porte fenêtre donnait sur un petit balcon idéal pour observer le club en bas.

<-Plutôt sympa, il manque néanmoins une vue sur l'espace mais bon le reste suffira je pense, elle se dirigea vers le canapé et se vautra dedans. Bon il n'est que dix heures et on a le temps avant que l'Utopia ouvre. Je vais donc vous dévoiler la vrai raison de notre présence. Avant tout comme je vous l'ai dit c'est par question d'efficacité ... mais il y a autre chose. Si Mélissa ne nous accompagne pas et si notre dernière interaction avec elle ressemblait plus à des adieux c'est que c'en était. De par ses prouesses, l'ONI y voit du potentiel pour en faire une blackspartan. Et là ou il y a un problème c'est qu'il n'y a plus de commandant pour mes spartans du Bird si elle part et ce n'est pas pour rien que vous avez été affecté récemment à mon vaisseau. Il y a quelque temps, quand on a apprit le futur départ de Mélissa on savait qu'il nous faudrait un nouveau spartan ainsi qu'un nouveau commandant. On s'est donc concerté pour choisir un remplaçant, Jonhatan est trop casse-cou et téméraire. Amélia est trop réservée et a du mal à interagir avec les autres. On a donc décidé que le nouveau spartan affecté au Bird devrait donc être le futur commandant. Et c'est vous qu'on a choisit, vous n'êtes peut être pas le meilleur mais vous êtes un survivant. Valindra m'a trouvée votre rapport et après une si longue absence on espérait jamais vous revoir. Le récit de votre périple confirme ce talent pour la survie et un survivant fait un bon leader en général, certainement mieux qu'un mort ... Je pense que vous deviner ou je veux en venir, vous devez être le patron des spartans du Silver Bird et cette mission me donne la possibilité de vous observer. Mais bien sûr avant tout, j'aimerai savoir si vous êtes d'accord.>
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